经过2年,战地5终究还是逃不了烂尾楼的结果!

战地就是我有生以来最喜爱的游戏系列,从2011年战地3逐渐到现在的战地5,基本上每一款都是有选购,我可以说是一个完全的战地迷了。

经过2年,战地5终究还是逃不了烂尾楼的结果!

战地5超清壁纸

现在我记得2010年购买到战地3情况下那类满足感,特别是32VS32大场面的那种视觉冲击力感也是我以前玩过的别的游戏所无法比拟的,遗憾便是势力少了点,仅有俄美能选。

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战地3超清壁纸

到2014年,伴随着战地4的发布,才可以战地3所有的遗憾才得到填补,最重要的是我国势力的加入,不但给手机游戏加了许快乐,而且还能享有国产武器游戏中尽显神威的那种快乐,但在画面上就感觉就不如战地3的冷色系好看了。

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战地4超清壁纸

2016年,战地1来啦,战地系列产品初次涉及到第一次世界大战,而全新升级的玩法,更是将战地推向了一个新境界。从拥堵密封的法国城市战到开阔的西班牙安第斯山再从炎热的阿拉伯半岛荒漠,完美还原了一战。而随着画面的提高,电脑的配置的需求也越来越高,而这也推动了一大批计算机配件的高速发展,也是从这时候开始出现所谓“源力”战士职业。

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战地1超清壁纸

2年后,重回二战的战地5来啦,并增添了的全新光线追踪技术。而第二次世界大战的背景也是众多战地迷所一直期待的,战地5真的是承载了成千上万战地迷数十年来的英文全部期待,但是公布以后各种bug及其提升差难题也成了诸多游戏玩家所吐槽的关键。还有一点,便是反挂体制,对比战地1没有半点改进,伴随着越来越多“源力”战士的发生,状况急卖而下。尽管在19年发布全新升级二次世界大战,但也仅仅是回光反照,反挂的不作为,早已取决于这个游戏未来运势。终于在今日,DICE公布6月升级无疑是最后升级而且不会再倒入一个新的势力,东线和苏德战场彻底变成了泡沫,战地5即将进入烂尾楼

经过2年,战地5终究还是逃不了烂尾楼的结果!

战地5的发布方案已经成了泡沫

一手好牌历经2年尾对于此,不得不承认EA真的是在犯二。而下一代的战地6会不会此危害,目前还不为人知,欲知丧事,只有漫长的等待了!!!

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